Microsoft explore l’intégration de technologies d’upscaling pour les applications dans la version 24H2 de Windows 11, comme découvert dans la build Insider de cette version. Cette fonctionnalité, bien que cachée pour le moment, a été repérée par quelques malins et peut être activée par les utilisateurs via les options Système → Affichage → Graphique.
Cette technologie d’upscaling repose sur des cœurs NPU/AI et des cœurs de tenseur GPU pour fonctionner. Elle offre une super résolution automatique ou la possibilité de modifier les paramètres par application. Ainsi, les applications multimédias pourraient bénéficier de cette fonctionnalité en offrant une amélioration de la résolution sans nécessiter l’utilisation d’applications spéciales.
De plus, cette technologie pourrait également être appliquée aux jeux, offrant une mise à l’échelle similaire à Radeon Super Resolution pour un large éventail de jeux, y compris les jeux rétro.
La sortie de la version 24H2 de Windows 11 est prévue dans le courant de l’année. Cependant, la date exacte de sa sortie et l’intégration de cette fonctionnalité dans la version publique n’ont pas encore été confirmées.