Epic Games Augmente les Tarifs d’Utilisation d’Unreal Engine

Epic Games, a récemment pris des mesures significatives suite à des problèmes financiers qu’elle traverse. En effet, la société a annoncé une hausse du prix d’utilisation d’Unreal Engine, leur moteur de création Maison. Cependant, cette augmentation tarifaire ne concerne pas la communauté des développeurs de jeux, mais vise plutôt divers secteurs tels que le cinéma et la télévision.

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Tim Sweeney, PDG d’Epic Games, a expliqué que les professionnels utilisant Unreal Engine dans ces secteurs devront désormais s’acquitter de frais de licence par siège. Cette nouvelle structure tarifaire a été conçue pour ressembler à celle de services d’abonnement bien établis comme Maya ou Photoshop. M. Sweeney a tenu à rassurer en soulignant que ces tarifs resteront raisonnables et équilibrés, évitant ainsi d’être excessivement chers ou anormalement bon marché.

Ces changements inattendus ont été motivés par les difficultés financières rencontrées par Epic Games ces dernières semaines. La société, largement soutenue par les revenus de son jeu phare, Fortnite, au cours des six dernières années, a cependant subi un ralentissement financier entre fin juillet et septembre. Cette baisse des revenus de Fortnite a mis en évidence la dépendance de différentes parties de l’entreprise à l’égard de ce jeu emblématique, nécessitant ainsi des ajustements majeurs pour assurer la pérennité de la société dans un secteur en constante évolution.