Le moteur de jeux Unreal Engine est incontestablement l’un des choix les plus fréquents parmi les développeurs de jeux vidéo, avec plusieurs titres mondialement reconnus ayant été créés à l’aide de ce moteur. Estimé à être utilisé par plus de 750 000 développeurs, Unreal Engine est devenu un outil incontournable dans le développement de jeux vidéo. Selon Epic Games, plus de 50% des projets de nouvelle génération, tant sur PC que sur consoles, sont développés avec les versions 4 et 5 d’Unreal Engine. Dans notre article, nous examinerons les raisons qui font de ce moteur une option privilégiée par les développeurs.
Présentation de Unreal Engine 5.3
Unreal Engine 5.3 représente la dernière version du moteur de jeux Unreal Engine. Contrairement à une idée préconçue, Unreal n’est pas uniquement dédié au développement de jeux vidéo. Son utilisation s’étend à des domaines divers tels que l’architecture et la création cinématographique. Cela est attribuable à une caractéristique particulière appelée le « Photorealism », qui confère aux cinématiques une sensation de réalisme rarement égalée par d’autres moteurs de jeux.
Pour télécharger Unreal Engine, vous devriez d’abord télécharger le lanceur Epic Games, puis procéder au téléchargement du moteur à partir du lanceur.
![Unreal Engine](https://nerd-mobile.com/wp-content/uploads/2023/11/Comment-telecharger-Unreal-Engine-1024x522.png)
![Unreal Engine](https://nerd-mobile.com/wp-content/uploads/2023/11/Epic-game-lanceur-1024x396.png)
Les nouvelle fonctionalité d’unreale engine 5.3
L’une des caractéristiques majeures d’Unreal Engine, introduite avec la dernière version du moteur, est ce qu’Unreal appelle « Lumen » – un système d’illumination globale intégré dans le moteur. Ayant eu l’occasion de l’explorer pendant quelques mois, je peux attester que cette fonctionnalité est tout simplement époustouflante. Cette prouesse est rendue possible grâce au rendu hors ligne. L’avantage principal pour les développeurs est qu’ils peuvent désormais laisser le moteur gérer automatiquement l’éclairage dans le jeu. Auparavant, les développeurs devaient gérer ce processus manuellement, ce qui était extrêmement contraignant et prenait énormément de temps, temps qui peut désormais être consacré à d’autres étapes du développement du jeu.
![Unreal Engine](https://nerd-mobile.com/wp-content/uploads/2023/11/Lumen-Unreal-Engine-en-action-1024x640.png)
En plus de cela, Lumen gère également les reflets en temps réel, et depuis la sortie de la version 5.3, vous avez désormais la possibilité d’utiliser les reflets de manière indépendante des systèmes d’illumination globale (GI).
![Unreal Engine](https://nerd-mobile.com/wp-content/uploads/2023/11/Reflet-lumen-unreal-engine-1024x637.png)
Nanite, le système de niveau de détail (LOD) intégré à l’Unreal Engine, représente une avancée significative dans le domaine du jeu. Avant l’introduction de Nanite, les artistes devaient consacrer un temps considérable à la création manuelle de chaque niveau de détail (LOD) pour les maillages, une tâche fastidieuse. Cependant, l’arrivée de Nanite a bouleversé cette pratique en introduisant une gestion dynamique des LOD à la volée. Cette innovation a considérablement simplifié le processus artistique, permettant aux détails complexes d’être affichés uniquement lorsque nécessaire, sans nécessiter une création manuelle laborieuse. Initialement intégré dans la version 5 de l’Unreal Engine, Nanite était principalement conçu pour les objets statiques tels que les rochers et les maisons. Cependant, la version 5.3 marque une évolution majeure en étendant le support de Nanite aux paysages. Désormais, l’ensemble des scènes peut s’adapter dynamiquement, offrant une flexibilité accrue aux développeurs. Les concepteurs bénéficient grandement de cette évolution de Nanite. En permettant la création de maillages de haute qualité sans compromettre les performances, cette technologie assure un taux d’images par seconde optimal.
![Unreal Engine](https://nerd-mobile.com/wp-content/uploads/2023/11/nanite-in-unreal-engine-1024x846.jpg)
Les principaux points forts du moteur :
– Vous pouvez exploiter Unreal Engine pour une variété de projets dans divers domaines. Il est adapté au développement de différents types de jeux tels que des RPG, des jeux AAA ou des jeux en monde ouvert. De plus, il trouve des applications au-delà du domaine des jeux vidéo, étant utilisé par de nombreuses personnes pour des projets d’architecture ou de création cinématographique.
![Unreal Engine](https://nerd-mobile.com/wp-content/uploads/2023/11/Jeux-de-course-Unreal-engine-1024x663.png)
![](https://nerd-mobile.com/wp-content/uploads/2023/11/Utiliser-Unreal-engine-pour-si-vous-etes-architect-2-1024x648.png)
![](https://nerd-mobile.com/wp-content/uploads/2023/11/Utiliser-Unreal-engine-pour-si-vous-etes-architect-1024x570.png)
– Epic Games offre un accès complet au code source d’Unreal Engine. Vous avez la possibilité de télécharger l’intégralité du code source depuis GitHub et d’y apporter des modifications selon vos besoins, le tout de manière entièrement gratuite, sans aucun coût associé.
– Le prix d’Unreal engine, il est en effet totalement gratuit. Et oui, vous n’avez presque rien à payer pour utiliser le logiciel. Toutefois, une redevance de 5% est applicable uniquement lorsque les revenus générés par votre jeu atteignent environ 1 million d’euros. Je peux vous assurer que vous le ferez volontairement si vous parvenez à créer un jeu qui vous rapporte cette somme d’argent.
– Langage de programmation dans l’Unreal Engine : Vous avez deux options de langage de programmation. Le premier, Blueprint Scripting, est intégré à l’Unreal Engine et convient parfaitement aux débutants en raison de sa facilité d’utilisation. Blueprint, le système de script visuel central de l’Unreal Engine, simplifie le processus de prototypage et d’itération dans le domaine du jeu. Accessible aux concepteurs non-programmeurs, son interface basée sur des nœuds permet de concrétiser des idées sans nécessiter une expertise technique approfondie. En simplifiant le développement de prototypes et en favorisant une itération rapide, Blueprint offre une plateforme conviviale et flexible, propulsant l’exploration créative et l’innovation dans la conception de jeux. Cependant, pour des projets plus avancés, je vous recommande personnellement d’apprendre et d’utiliser le langage C++, qui offre davantage de possibilités pour exploiter pleinement le potentiel de vos projets.
– Compatibilité multiplateforme, étant donné sa réputation, il n’est pas étonnant de constater que vous pouvez lancer votre jeu sur la totalité des plateformes. Contrairement à certains moteurs de jeux tels que Godot, vous pouvez déployer vos jeux sur toutes les plateformes disponibles, que ce soit sur mobile, en HTML, sur Xbox, ou sur PlayStation.
– Large communauté et documentation française, En tant que l’un des moteurs les plus utilisés dans le monde du développement de jeux vidéo, Unreal Engine bénéficie d’une documentation assez complète. Grâce à sa communauté gigantesque, vous trouverez facilement des solutions à tout problème que vous pourriez rencontrer dans votre vie de développeur.
Le points négatifs :
Les jeux 2D : C’est peut-être ici que réside le point faible d’Unreal Engine. Le moteur n’est pas particulièrement conçu pour la création de jeux en 2D. Bien qu’il ne soit pas impossible de créer des jeux 2D avec Unreal, cela peut s’avérer assez difficile. Le moteur n’est pas optimisé pour cette tâche, et des alternatives telles que Godot et Unity offrent une expérience bien plus fluide et conviviale pour la création de jeux 2D.